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Amiga Games: 500 MB Amiga Software
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500 MB Amiga Software - Euber 130 - Amiga Games Disc & Mag.iso
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anleitung.guide
(
.txt
)
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Wrap
Amigaguide Document
|
1995-05-17
|
8KB
|
198 lines
@databaseheatfinder
@node "Main" "Cheatfinder 2.0 Copyright
1994 Frank Otto"
Cheatfinder durchsucht Spiele nach Cheats und Passw
rtern. Das Programm kann
auch dazu benutzt werden, um Texte, die in Spielen angezeigt werden,
anzuzeigen. Auf diese Weise k
nnen Sie bei einigen Spielen den Schlu
-Text
lesen.
In dieser Demo k
nnen Sie nur Spiele, die kleiner als 100 KB sind laden.
erdem ist die Suche nach Cheats viel langsamer als in der Vollversion.
@{b}Lesen Sie unbedingt die Datei @{"GCS.liesmich!!" Link "/GCS.liesmich!!/main"}, wenn Sie die Vollversion
bestellen m
chten.@{ub}
@{" Anleitung " LINK Anleitung} Die Oberfl
che und die Gadgets
@{" Entwicklungsgeschichte " LINK Entwicklung} Was ist neu? Was hatten die alten Versionen?
@{" Copyright " LINK Copyright} Bitte lesen
@{" Programmierer " LINK Programmierer} Adresse des Programmierers
@{" Index " LINK Index} Der Index dieses Guide
@endnode
@node "Anleitung" "Anleitung"
Das Programm wird durch Anklicken der Gadgets bedient.
"Load file"
ffnet sich ein @{"File-Selector" Link Fileselector} zum Aussuchen eines Spieles, das
durchsucht werden soll.
Das Spiel darf in dieser Demo nicht gr
er als 100 KB sein.
"Disp. on"
Mit diesem Cycle-Gadget kann angegeben werden, ob die Anzahl der
durchsuchten Bytes angegeben werden soll, oder nicht. Wenn die
Anzeige ausgeschaltet ist ("Disp. off"), wird das Spiel schneller
durchsucht.
In dieser Demoversion funktioniert dieses Gadget nicht.
"View" zeigt die Datei an, in die Cheats geschrieben wurden. Wenn der
Textanzeiger beendet wird, oder die Datei nicht existiert, wird das
Hauptprogramm wieder aufgerufen.
"About"
Zeigt Informationen
ber das Programm an. Dr
cken Sie das OK-Gadget,
wenn Sie wieder zur
chten.
Length: Klicken Sie in das Texteingabefeld, k
nnen Sie die minimale L
der W
rter (Cheats, Passw
rter usw.) bestimmen. "5" bedeutet also, da
Programm nur nach W
rtern sucht, die mindestens f
nf Buchstaben lang sind.
5 ist die Standardeinstellung.
Output: Hier k
nnen Sie einstellen, wo die Datei "Cheats" erstellt werden
soll, also die Datei in die die Cheats geschrieben werden. Die Standard-
einstellung ist Ram:.
Vergessen Sie auf keinen Fall, hinter einem Datentr
ger-Namen einen
Doppelpunkt und hinter einem Verzeichnis einen Schr
gstrich anzugeben!
Wenn die Datei zum Beispiel in das Verzeichnis "C" im Laufwerk DF0
geschrieben werden soll, m
ssen Sie "DF0:C/" eingeben.
Wenn Sie "DF0:C" eingeben, wird die Cheats-Datei in DF0 unter dem Namen
"CCheats" geschrieben.
Textviewer: An dieser Stelle l
t sich ein Programm zum Anzeigen der
Textdatei "Cheats" ausw
hlen. Der Standard-Textanzeiger ist "More" im
Verzeichnis "Sys:Utilities/".
Die vier Tick-Gadgets: Hier k
nnen Sie anw
hlen, wonach gesucht werden
soll. Man kann sich aussuchen, ob nach allem (Everything), Gro
buchstaben
(Uppercase), Kleinbuchstaben (Lowercase) oder Zahlen (Numbers) gesucht
wird.
Wenn im Spiel das Passwort nur aus Gro
buchstaben besteht, m
ssen Sie nur
nach Gro
buchstaben suchen. Mit Zahlen oder Kleinbuchstaben ist dies
genauso. Everything sucht nach allem, allerdings auch nach Sonderzeichen.
Das Programm kann durch Anklicken des Close-Gadgets oder durch Dr
von Ctrl und C beendet werden.
Multitasking: Amiga + A.
@endnode
@node "Fileselector" "Der Fileselector"
Um eine Datei zu laden, mu
man einfach mit der Maus zweimal drauf klicken.
Klickt man nur einmal drauf, wird sie in die Namenleiste ganz unten gepackt.
Klickt man dort hin, kann man den Namen
ndern. Rechts befindet sich ein
Scroll-Balken und dar
ber hoch/runter Pfeile. Klickt man hierauf scrollt
man durch das aktuelle Verzeichnis. Weiter rechts befinden sich mehrere
Gadgets:
@{b}@{u}OK@{ub}@{uu} Klickt man hierauf wird die angew
hlte Datei geladen. Man kann ebenso
<RETURN> bet
tigen. Wenn keine Datei angew
hlt ist, wird der File-Selector
geschlossen und man kehrt zur
ck ins Hauptprogramm.
@{b}@{u}Cancel@{ub}@{uu} Kehrt zur
ck ins Hauptprogramm, bedeutet nichts anderes als Abbruch.
@{b}@{u}Parent@{ub}@{uu} Bringt einen zur
ck ins vorherige Verzeichnis.
@{b}@{u}Devices@{ub}@{uu} Ruft eine Liste aller verf
gbaren Laufwerke auf. Man kann ebenso die
rechte Maustaste dr
cken.
@{b}@{u}Assigns@{ub}@{uu} Bei dieser Option werden nur die aktuellen Assigns aufgelistet.
@{b}@{u}Sort@{ub}@{uu} Dieses Gadget ist immer auf "an" gesetzt. Hierbei werden alle Dateien
alphabetisch geordnet. Wird er de-aktiviert ist dies nicht der Fall.
@{b}@{u}Sizes@{ub}@{uu} Dieses Gadget ist ebenfalls immer "an". Hierbei wird die Gr
e der
Dateien angezeigt.
@{b}@{u}Get Dir@{ub}@{uu} Da es immer einige Zeit dauert, ein Verzeichnis zu lesen, wird es
beim Cheatfinder nur einmal gelesen. Dies hat den Nachteil, da
wenn sich
ein Verzeichnis ver
ndert hat, dies nicht angezeigt wird. Klickt man auf Get
Dir, wird es neu gelesen. Man kann aber auch [Enter] dr
cken.
@{b}@{u}Store@{ub}@{uu} Alles ist normal, wenn dieses Gadget "aus" ist. Ist es an, wird das
aktuelle Verzeichnis in den Speicher kopiert. Wenn genug Speicher verf
ist, k
nnen bis zu 10 Verzeichnisse in den Speicher kopiert werden. Wird
[Store] wieder "aus" geschaltet, werden alle Verzeichnisse aus dem Speicher
scht.
@{b}@{u}X@{ub}@{uu} L
scht das aktuelle Verzeichnis aus dem Speicher.
@{b}@{i}@{u}Sonstiges@{ub}@{ui}@{uu}
- Man kann den File-Selector an eine beliebige Stelle am Bildschirm
verschieben, indem man die Titelleiste mit dem linken Mauskopf verschiebt.
- Mit den Hoch- und Runter-Pfeilen kann man durch das aktuelle Verzeichnis
scrollen.
- Mit der [TAB] Taste kann man zwischen Pfad (zweite Eingabeleiste
von unten) und Namen (darunter) wechseln.
- Den File-Selector kann man immer mit Esc abbrechen.
Damit der File-Selector aktiviert werden kann, werden mindestens 10 KB
gebraucht. Wenn der Speicher dies nicht zul
sst, wird eine kleine
Eingabe-Leiste ge
ffnet. Hier mu
man dann den Namen des Spiels mit der
kompletten Pfadangabe und allen Ordnern angeben und dann mit <RETURN>
tigen. Z.B.:
@{i}DF0:Spiel@{ui}
@endnode
@node "Entwicklung" "Entwicklungsgeschichte"
V1.0 Erste Version. Bis auf Spiel laden, Drucken und Wortl
nge keine
weiteren Funktionen.
V1.1 Neue Oberfl
che, Suche nach Cheats einstellbar.
V1.2 Neue Funktionen zur Beschleunigung der Suche nach Cheats, Fehler-
beseitigung.
V2.0 Neue Intuition-Oberfl
che, Deutsch/Englische Anleitung, Anzeige
mit externem Textanzeiger, ausw
hlbares Verzeichnis der Cheat-Ablage.
@endnode
@NODE Programmierer
Wenn Sie mir per Post schreiben (abgesehen von Bestellungen der
Vollversion), legen Sie bitte einen ausreichend frankierten und
adressierten R
ckumschlag bei.
Frank Otto
Grelckstra
22529 Hamburg
Deutschland
E-Mail: FRANK@ZINOCAVE.wind.dbn.sub.org
@ENDNODE
@NODE Copyright
Diese Demoversion kann frei kopiert und weitergegeben werden,
wenn sie unver
ndert ist und in jede PD-Serie aufgenommen werden, wenn ich
ein Exemplar der Diskette erhalte. Nat
rlich kann sie auch gerne auf
Coverdisks von Zeitschriften kommen, wenn ich erfahre, welche Zeitschrift
es ist, oder ich eine zugeschickt bekomme.
Wenn Sie dieses Programm kommerziell vertreiben wollen, m
ssen Sie sich
an @{"mich" LINK Programmierer} wenden.
@ENDNODE
@index Index
@node Index
@{"Anleitung" LINK Anleitung}
@{"Copyright" LINK Copyright}
@{"File-Selector" LINK Fileselector}
@{"Entwicklungsgeschichte" LINK Entwicklung}
@{"Programmierer" LINK Programmierer}
@endnode